操作系统——操作系统概述

CGC Lv4

操作系统的基本概念

操作系统是指控制和管理整个计算机系统的硬件与软件资源,合理地组织、调度计算机的工作和资源的分配,进而为用户和其他软件提供方便接口与环境的程序集合。
操作系统是计算机系统中最基本的软件系统

操作系统的特征

并发

指两个或多个事件再同一时间间隔内发生。
这些事件宏观上是同时发生的,但微观上是交替发生的

易混淆概念

并行 指两个或多个事件再同一时刻同时发生

操作系统的并发性

计算机系统中“同时”运行着多个程序,这些程序宏观上是同时运行着的,而微观上看是交替运行的

注意事项

单核cpu同一时刻只能执行一个程序,各个程序只能并发执行
多核cpu可以同时执行多个程序多个程序可以并行执行

如 intel 第八代 i3 为四核cpu,意味着可以并行执行四个程序,如果有四个以上的程序需要同时运行,那么并发性依然是必不可少的

共享

共享即资源共享,是指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用

两种资源共享方式

互斥共享

一个时间段内只允许一个进程访问该资源

同时共享

允许一个时间段内由多个进程“同时”对它们进行访问

所谓“同时”往往是宏观上的,而在微观上这些进程可能是交替对该资源进行访问,即分时共享

并发和共享的关系

如果失去并发性,则系统中只有一个程序运行,共享性失去存在意义
如果失去共享性,则两个进程无法同时访问同一资源(如无法同时访问硬盘资源无法实现同时发送完文件)也就无法并发
并发性和共享性互为存在条件

虚拟

指把物理上的实体变为若干个逻辑上的对应物
物理实体是实际存在的,而逻辑上对应物是用户感受到的

虚拟技术中的“时分复用技术”

微观上处理机在各个微小的时间段内交替为各个进程服务

如果失去了并发性,则一个时间段内只需运行一道程序,那么就失去了虚拟性的意义。
没有并发性就谈不上虚拟性

异步

在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限,进程的执行不是一贯到底的,而是走走停停,以不可预知的速度向前推进

如果失去了并发性,即系统只能串行运行各个程序,那么每个程序的执行会一贯到底。
只有系统拥有并发性,才有可能导致异步性

操作系统的发展与分类

操作系统的发展与分类

操作系统的运行机制

预备知识

cpu的两种状态

cpu上会运行两种程序,一种是操作系统内核程序,一种是应用程序

cpu中有一个寄存器名为程序状态字寄存器(PSW) 其中有一个二进制位 1 为内核态 0 为用户态

内核态

处于内核态时,说明正在运行内核程序,可以执行特权指令

用户态

处于用户态时,说明正在运行应用程序,只能执行非特权指令

别名

内核态 = 核心态 = 管态
用户态 = 目态

内核态和用户态的切换

一个例子

1、刚开机时,cpu为内核态,操作系统内核程序先上cpu运行
2、开机完成后,用户可以启动某个应用程序
3、操作系统内核程序在合适的时候主动让出cpu(用一条特殊指令把PSW的标志位设置为用户态),让该应用程序在cpu上运行
4、应用程序在用户态运行
5、此时黑客在应用程序中植入了一条特权指令企图破坏系统
6、cpu发现接下去的指令为特权指令但此时处于用户态
7、非法事件引发中断信号,立即变为核心态并停止运行当前应用程序,转而处理中断信号的内核程序
8、中断使擦欧总系统再次夺回cpu控制权
9、操作系统对引发中断的事件进行处理,处理后再把cpu使用权交给其他应用程序

变态

内核态->用户态

一条PSW特权指令修改寄存器标志位

用户态->内核态

由中断引起,硬件自动完成

中断和异常

中断的作用

中断是让操作系统内核夺回cpu使用权的唯一途径

中断的类型

内中断

与当前执行的指令有关,中断信号来源于cpu内部,也称异常、例外

1、陷阱、陷入(由陷入指令引发,应用程序故意引发)
2、故障(由错误条件引起,可能被内核程序修复,内核程序修复后会将cpu使用权交还给应用程序,使其继续执行)
3、终止(由致命错误引起,内核程序一般无法修复,一般直接终止该应用程序)

eg1.例如试图在用户态下执行特权指令
eg2.执行除法时发现除数为0(指令非法)
eg3.应用程序想请求操作系统内核的服务,执行的陷入指令

陷入指令一位置应用程序主动把cpu控制权还给操作系统内核 并非特殊指令
系统调用就是通过陷入指令完成的

外中断

在每个指令周期末尾,cpu都会检查是否有外中断信号需要处理

与当前执行的指令无关,中断信号来源于cpu外部,也称“中断”

1、时钟中断
2、io中断 由输入/输出设备发来的中断信号

中断机制基本原理

不同的中断信号需要不同的中断处理程序来处理
当cpu检测到中断信号后,会根据中断信号的类型来查询“中断向量表”,依次来找到相应的中断处理程序在内存中的存放位置

系统调用

操作系统提供给应用程序使用的接口,可以理解为一种可供程序调用的特殊函数
应用程序可以通过系统调用来请求获得操作系统内核的服务

什么功能需要用到系统调用

凡是与共享资源有关的操作,如储存分配、io操作、文件管理等,都必须通过系统调用的方式向操作系统内核提出服务请求,由操作系统内核代为完成,这样可以保证系统的稳定和安全性,防止用户非法操作

系统调用按功能进行分类

设备管理

完成设备的 请求/释放/启动 等功能

文件管理

完成文件的 读/写/创建/删除 等功能

进程控制

完成进程的 创建/撤销/阻塞/唤醒 等功能

进程通信

完成进程之间的 消息传递/信号传递 等功能

内存管理

完成内存的 分配/回收 等功能

系统调用的过程

1、在用户态下,程序输入传参指令,向寄存器中传入必要寄存器参数
2、传入陷入指令,引发内中断,转入响应中断的处理程序(即系统调用的入口程序)
3、在内核态下处理系统调用入口程序,根据寄存器中的参数判断用户需要的系统调用服务
4、执行完系统调用服务后,cpu转回用户态继续执行剩下的程序

注意:
1、陷入指令是在用户态执行的,执行陷入指令后立即引发一个内中断,使cpu进入核心态
2、发出系统调用请求实在用户态,而对系统调用的相应处理在核心态下进行

操作系统的体系结构

操作系统内核

内核时操作系统最基本最核心的部分
实现操作系统内核功能的那些程序就是内核程序

操作系统内核

操作系统内核需要运行在内核态
操作系统的非内核功能运行在用户态

大内核

将操作系统的主要功能模块都作为系统内核,运行在核心态

优点:高性能
缺点:内核代码庞大,结构混乱,难以维护

微内核

只把最基本的功能保留在内核

优点:内核功能少,结构清晰,方便维护
缺点:需要频繁地在核心态和用户态之间切换,性能低

典型大内核操作系统:Linux、UNIX
典型微内核操作系统:Windows NT

操作系统结构

操作系统结构

分层结构

最底层是硬件,最高层是用户接口,每一层可且只可调用更低一层的接口

模块化

将内核划分为多个模块,各模块之间相互写作

宏内核(大内核)

所有系统功能均放在内核中

微内核

只把中断、原语、进程通信等最核心的功能放入内核

外核

外核负责为用户进程分配未经抽象的硬件资源且保证其使用安全

操作系统的引导

操作系统引导(开机过程)
操作系统引导 开机过程

虚拟机

使用虚拟化技术,将一台物理机器虚拟化为多台虚拟机器,每个虚拟机器可以独立运行一个操作系统

第一类虚拟机管理程序

直接运行在硬件上

第二类虚拟机管理程序

运行在宿主操作系统上

两类虚拟机管理程序对比

  • Title: 操作系统——操作系统概述
  • Author: CGC
  • Created at: 2023-08-10 21:47:19
  • Updated at: 2023-08-11 22:09:02
  • Link: https://redefine.ohevan.com/2023/08/10/操作系统——操作系统概述/
  • License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.